SPIRE JDR
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SPIRE JDR

AA.VV

Spire es un juego de rol de fantasía oscura que se desarrolla en una ciudad de maravilla y espanto. Para resolver las acciones, Spire utiliza el sistema Resistance, que se basa en gestionar las acciones mediante tiradas basadas en la habilidad del personaje y su conocimiento del entorno en que se encuentra. A continuación, el resultado de esa acción puede suponer que el personaje acumule estrés en sus resistencias y eso puede provocar consecuencias.

45,95 €
43,65 €
Precio Especial Web
IVA incluido
Editorial:
CURSED INK
Año de edición:
2021
Materia
Juegos de mesa - juegos de rol
ISBN:
978-84-122060-6-7
Encuadernación:
Cartoné
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Spire es un juego de rol de fantasía oscura que se desarrolla en una ciudad de maravilla y espanto. Para resolver las acciones, Spire utiliza el sistema Resistance, que se basa en gestionar las acciones mediante tiradas basadas en la habilidad del personaje y su conocimiento del entorno en que se encuentra. A continuación, el resultado de esa acción puede suponer que el personaje acumule estrés en sus resistencias y eso puede provocar consecuencias.

Bienvenido a esta descomunal ciudad de los elfos oscuros, que hace doscientos años fue conquistada a sangre y fuego por los altos elfos de las tierras heladas del norte. Ahora, los aelfirs (altos elfos) gobiernan la ciudad con crueldad, mientras que los drows (tu gente y tú, los elfos oscuros) malvivís bajo su tiranía.

Eres agente del Ministerio de Nuestra Señora Oculta, una organización clandestina que pretende derrocar a los aelfirs para que los drows vuelvan a gobernar Spire. Se te conoce como "ministro" y has hecho un juramento de sangre para combatir a los aelfirs y que Spire vuelva a manos de tu pueblo. La tuya es una doble vida llena de engaños, emoción, misiones secretas y actos de sabotaje, siempre con el corazón a punto de estallar.

Cuando creas tu propio ministro, puedes elegir entre las siguientes clases. Todas ellas representan a importantes grupos de poder dentro de Spire y cada una cuenta con habilidades y avances totalmente propios. Tu ministro va a ser alguien único cuyas aportaciones durante la aventura tendrán relevancia y cambiarán el rumbo de la historia.

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